04 · Wiki 3D / agujeros-ovaladosSin archivo

Wiki 3D

Los agujeros salen más pequeños o elípticos

Qué causa que un agujero salga más pequeño o elíptico, cómo se mide el error y cuándo el problema es mecánico y no del slicer.

Entender el problema antes de empezar

Antes de compensar, mide el error y descarta warping, separación y pie de elefante: la compensación mueve el contorno, no cura la causa.

Los agujeros de una pieza salen más pequeños de lo diseñado o con forma ovalada. Esto ocurre por varias causas físicas: el plástico se contrae al enfriar, el slicer deposita más material en el lado cóncavo de las curvas, y los errores mecánicos como el backlash producen errores distintos en X e Y. La compensación XY del slicer puede corregir parte del error, pero no es un truco único: depende del material, la geometría y la impresora. Esta guía te ayuda a medir el error, elegir la compensación adecuada y saber cuándo el problema es mecánico y no de software.

6 min

wiiki-3d · Contacto · Actualizado el 21 de octubre de 2026

Pieza con un agujero circular diseñado que sale ovalado y más pequeño

1 Antes de tocar nada: descártalo

Warping, separación entre capas, pie de elefante y sub/sobreextrusión. Si las tres dicen que no, no es este problema.

  • ¿Los agujeros de la pieza son más pequeños de lo diseñado o tienen forma ovalada?

    Ver las dos caras

    SíSí, los agujeros son más pequeños o elípticos. Es un problema de precisión dimensional XY.

    NoNo, los agujeros son correctos pero hay otro defecto. Puede ser warping, separación o pie de elefante.

  • ¿Las esquinas de la pieza se levantan de la cama?

    Ver las dos caras

    SíSí, hay warping. La contracción térmica está deformando la pieza, no solo los agujeros.

    NoNo hay warping. La pieza está plana y el problema es solo dimensional.

  • ¿Las capas se sueltan por dentro?

    Ver las dos caras

    SíSí, hay separación entre capas. La unión falla y no es un problema de tamaño.

    NoNo hay separación. Las capas están unidas y el problema es dimensional.

  • ¿La base de la pieza sale más ancha que el resto?

    Ver las dos caras

    SíSí, hay pie de elefante. El problema está en la primera capa, no en los agujeros.

    NoNo hay pie de elefante. La base es correcta y el problema es dimensional.

2 Tu montaje

Lo que declaras aquí decide qué acciones se aplican. Con lo que has marcado hasta ahora salen 5 acciones.

5acciones aplicables

Nada marcado todavía. Cada variable que contestes acorta la lista.

Slicernecesaria

Cada slicer tiene parámetros de compensación distintos y no se mezclan entre ecosistemas.

Materialnecesaria

La contracción térmica depende del material: ABS se contrae más que PLA, y esto afecta cuánto compensar.

Tipo de agujero

La compensación XY Hole solo aplica a caminos cerrados; los agujeros con aberturas laterales no se compensan.

Tamaño del agujero

Los agujeros muy pequeños (menores de 1 mm) son difíciles de ajustar y pueden requerir enfoque distinto.

Síntoma visible

La dirección del ajuste depende de si el agujero sale pequeño, ovalado o simplemente no encaja.

Ir a las acciones

3 Lo que necesitas saber

13 de 15 tarjetas: se han quedado fuera las 2 que no aplican a lo que has marcado.

Contracción térmica

0.1 mm en 20 mm = 0,5 %ejemplo de cálculo de contracción

  • El plástico se contrae al enfriar; diferentes materiales exhiben diferente contracción, que también depende de la temperatura.
  • La contracción térmica es un problema común en materiales de alta temperatura como ABS.
  • El error dimensional que aumenta con el tamaño de la pieza es atribuible a la contracción térmica.
  • El porcentaje de contracción = error / tamaño.

« El error dimensional que aumenta con el tamaño de la pieza es atribuible a la contracción térmica; el porcentaje de contracción = error / tamaño. Ejemplo: 0.1 mm en 20 mm = 0.5 %. »Simplify3D · Ver fuentes de la guía

Más material en el lado cóncavo

  • Al extruir a lo largo de una curva, se deposita más material por unidad de distancia en el lado cóncavo.
  • Lo que hace el radio interno más corto.
  • El lado interior del anillo tiene menos volumen que el exterior y se pega a la huella previa, así que el diámetro interior sale menor.
  • El plástico tiende a redondear las esquinas, reduciendo aún más el área interna del agujero.

« Al extruir a lo largo de una curva, se deposita más material por unidad de distancia en el lado cóncavo, lo que hace el radio interno más corto. »Slic3r Manual · Ver fuentes de la guía

Errores mecánicos

  • El backlash (holgura mecánica, generalmente correas flojas) produce errores dimensionales distintos en X e Y.
  • En impresoras con cama móvil, el eje Y es más propenso por la inercia.
  • El Z wobble por problemas mecánicos reduce el tamaño del agujero a la envolvente interna de las capas apiladas.
  • La sección irregular del filamento (diámetro no constante) produce flujo irregular.
  • Y el agujero resultante es la envolvente interna de todas las capas.

« Backlash (holgura mecánica, generalmente correas flojas) produce errores dimensionales distintos en X e Y. »Slic3r Manual · Ver fuentes de la guía

Modelo de flujo: ovalado vs rectangular

0,714 mm vs 0,8 mmespesor combinado de dos paredes de 0,4 mm

  • Slic3r y sus forks (PrusaSlicer, SuperSlicer, OrcaSlicer) asumen que el camino de extrusión tiene forma ovalada.
  • Lo que explica los solapes; dos paredes de 0,4 mm con altura de capa de 0,2 mm producen un espesor combinado de 0,714 mm en lugar de 0,8.
  • Mm. Cura asume que el camino de extrusión es rectangular y no incluye solape; dos paredes de 0,4 mm producen un espesor de 0,8 mm.
  • Esto explica por qué los agujeros salen pequeños en Slic3r/Orca y no en Cura.

« Slic3r y sus forks asumen que el camino de extrusión tiene forma ovalada, lo que explica los solapes; dos paredes de 0.4 mm con altura de capa de 0.2 mm producen un espesor combinado de 0.714 mm en lugar de 0.8 mm. »OrcaSlicer · Ver fuentes de la guía

La compensación se aplica por radio

diámetro = 2 × compensaciónla compensación actúa por radio

  • La compensación del agujero se aplica por radio: el diámetro del agujero aumentará el doble del valor de compensación.
  • Si los agujeros salen 0,1 mm pequeños, se introduce -0,05 (signo negativo = encoger hacia dentro).
  • Se compensa la mitad del error porque actúa en cada lado.

« La compensación del agujero se aplica por radio: el diámetro del agujero aumentará el doble del valor de compensación. »Bambu Lab · Ver fuentes de la guía

Fórmula de calibración

(55 − valor medido) / 2fórmula de Bambu Lab

  • Fórmula de calibración de contour en Bambu: (55 − valor medido) / 2.
  • Esta fórmula permite calcular el valor de compensación necesario para que el agujero mida lo diseñado.

« Fórmula de calibración de contour en Bambu: (55 − valor medido) / 2. »Bambu Lab · Ver fuentes de la guía

Poliholes

  • Un polyhole representa el agujero como un polígono con un número reducido de lados planos.
  • Lo que fuerza al slicer a tratar cada segmento como una línea recta que se imprime de forma más fiable.
  • La técnica polyhole fue implementada originalmente en SuperSlicer; la idea y las matemáticas son de Hydraraptor (nophead).
  • OpenSCAD tiene la función polyhole() desarrollada por nophead que calcula el número óptimo de segmentos.

« Un polyhole representa el agujero como un polígono con un número reducido de lados planos, lo que fuerza al slicer a tratar cada segmento como una línea recta que se imprime de forma más fiable. »OrcaSlicer · Ver fuentes de la guía

Número de segmentos en el CAD

≈ 2 × diámetro agujero (mm)con boquilla de 0,4 mm

  • Aumentar el número de segmentos en el CAD antes de exportar el STL reduce el error de aproximación poligonal.
  • El número de lados se calcula a partir del tamaño del agujero.
  • Y el diámetro de la boquilla (aproximadamente el doble del diámetro del agujero en mm con boquilla de 0,4 mm.
  • Nunca menos de 3).

« Aumentar el número de segmentos en el CAD antes de exportar el STL reduce el error de aproximación poligonal. »Slic3r Manual · Ver fuentes de la guía

Limitaciones: caminos cerrados

  • X-Y Hole Compensation solo aplica a caminos cerrados.
  • Si el modelo tiene aberturas en los lados que producen caminos no cerrados en una capa, la compensación no se aplica a esas capas.
  • Si se aplica X-Y Hole Compensation a un modelo con caminos no cerrados.
  • Se produce una separación de capa notable en las ubicaciones de los agujeros.
  • Solo X-Y Contour Compensation puede aplicarse a capas con caminos no cerrados.

« X-Y Hole Compensation solo aplica a caminos cerrados: si el modelo tiene aberturas en los lados que producen caminos no cerrados en una capa, la compensación no se aplica a esas capas. »Bambu Lab · Ver fuentes de la guía

Orca Tolerance Test

0,0–0,4 mmtolerancias del modelo de prueba

  • El modelo "Orca Tolerance Test" tiene 6 agujeros hexagonales con tolerancias de 0,0.
  • 0,05, 0,1, 0,2, 0,3 Y 0,4 mm, además de un probador hexagonal.
  • Este modelo permite calibrar la compensación de agujeros de forma sistemática.

« El modelo "Orca Tolerance Test" tiene 6 agujeros hexagonales con tolerancias de 0.0, 0.05, 0.1, 0.2, 0.3 y 0.4 mm, además de un probador hexagonal. »OrcaSlicer · Ver fuentes de la guía

Medición y primera capa

10–20 capasafectadas por la primera capa

  • La configuración de la primera capa puede afectar las siguientes 10-20 capas de la pieza.
  • Para minimizar el impacto de la primera capa, imprimir un modelo con 50-100 capas y medir solo las 20 superiores.
  • Si la boquilla está demasiado baja en la primera capa, el plástico extra crea capas más grandes en la base que afectan las dimensiones.

« La configuración de la primera capa puede afectar las siguientes 10-20 capas de la pieza. »Simplify3D · Ver fuentes de la guía

Algoritmo de Adrian Bowyer: implementado y retirado

  • Slic3r implementó un algoritmo de compensación para el lado cóncavo de las curvas (propuesto por Adrian Bowyer).
  • Pero muchos usuarios se quejaron de que los agujeros salían demasiado grandes, por lo que fue retirado.
  • La compensación manual es preferible a la automática porque permite elegir el punto exacto.
  • Los agujeros grandes son peor que los agujeros pequeños (que se pueden taladrar).

« Slic3r implementó un algoritmo de compensación para el lado cóncavo de las curvas (propuesto por Adrian Bowyer), pero muchos usuarios se quejaron de que los agujeros salían demasiado grandes, por lo que fue retirado. »Slic3r Manual · Ver fuentes de la guía

Separación de parámetros: ventaja de Bambu/Orca

  • Bambu Studio y OrcaSlicer ofrecen dos parámetros independientes (hole y contour).
  • Mientras que PrusaSlicer (según el usuario del foro) tiene un único parámetro que afecta a todo.
  • La separación de parámetros es una ventaja de Bambu/Orca.
  • No una contradicción de valores: permite ajustar agujeros y contornos por separado.

« Bambu Studio y OrcaSlicer ofrecen dos parámetros independientes (hole y contour), mientras que PrusaSlicer (según el usuario del foro) tiene un único parámetro que afecta a todo. »Bambu Lab, OrcaSlicer · Ver fuentes de la guía

4 Qué cambiar

Estas son las 24 acciones que esta guía puede llegar a recomendar, cada una una sola vez y con todas sus condiciones. Marca tu montaje arriba y la lista se estrecha: quedan sólo las que aplican a tu caso, con tu cifra.

  1. Mide el error dimensional antes de compensar

    calibre o micrómetro

    Se aplica siempre.

    No hay un truco único para compensar agujeros; depende de la geometría, las tolerancias de la impresora y del material. Medir el error permite calcular la compensación exacta necesaria.

    La medición debe hacerse con un instrumento de precisión (calibre o micrómetro). El error se calcula como la diferencia entre el diámetro diseñado y el diámetro medido. No puede condicionarse porque es el primer paso de cualquier calibración: sin medida no hay compensación posible.

    FUENTE · OrcaSlicer, Simplify3D

  2. Usa XY Hole Compensation, no XY Contour Compensation

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Tipo de agujero: Cerrado (anillo completo)

    XY Hole Compensation ajusta los agujeros (áreas cerradas) en cada capa y no cambia el exterior. XY Contour Compensation aumenta o disminuye el tamaño XY del contorno y deja los agujeros sin cambios.

    Esta regla solo aplica a agujeros cerrados (anillo completo). Si el agujero tiene aberturas laterales, la compensación no se aplica.

    FUENTE · Bambu Lab

  3. Calcula la mitad del error como valor de compensación

    error / 2

    Se aplica siempre.

    Se aplica por radio: el diámetro del agujero aumentará el doble del valor. Si sale 0,1 mm pequeño, se introduce -0,05 (negativo = encoger), porque se compensa la mitad del error: actúa en cada lado.

    El valor es la mitad del error diametral porque actúa por radio. El signo lo fija la convención del slicer: en Slic3r, negativo encoge el contorno, así que un agujero pequeño se compensa con un valor negativo (p. ej. -0,05). Es aritmética, no depende del material.

    FUENTE · Bambu Lab, Slic3r Manual

  4. Usa la fórmula de Bambu para calcular la compensación

    (55 − valor medido) / 2

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: Bambu Studio

    Fórmula de calibración de contour en Bambu: (55 − valor medido) / 2. Esta fórmula permite calcular el valor de compensación necesario para que el agujero mida lo diseñado.

    La fórmula usa 55 como valor de referencia (probablemente el diámetro de la pieza de prueba). El valor medido es el diámetro real del agujero impreso.

    FUENTE · Bambu Lab

  5. Configura X-Y hole compensation en OrcaSlicer

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: OrcaSlicer

    X-Y hole compensation (OrcaSlicer): los agujeros se expanden o contraen en el plano XY por el valor configurado; valores positivos hacen agujeros más grandes, negativos más pequeños.

    Este parámetro solo afecta a los agujeros, no a los contornos exteriores. Los valores positivos agrandan los agujeros y los negativos los encogen.

    FUENTE · OrcaSlicer

  6. Usa XY Size Compensation en Slic3r

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: PrusaSlicer

    XY Size Compensation (Slic3r): si los agujeros salen 0,1 mm pequeños, se introduce -0,05 (signo negativo = encoger hacia dentro); se compensa la mitad del error porque actúa en cada lado.

    Este parámetro afecta todo el modelo, no solo los agujeros. Es una compensación general de tamaño XY.

    FUENTE · Slic3r Manual

  7. Usa Horizontal Size Compensation en Simplify3D

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: Simplify3D

    Horizontal Size Compensation (Simplify3D): -0,1 mm encoge el modelo 0,1 mm en X e Y; funciona mejor cuando el error dimensional es constante, incluso imprimiendo modelos de diferentes tamaños.

    Este parámetro afecta todo el modelo. Funciona mejor cuando el error es constante independientemente del tamaño de la pieza.

    FUENTE · Simplify3D

  8. Usa poliholes en el CAD para agujeros críticos

    Se aplica siempre.

    Un polyhole representa el agujero como un polígono con un número reducido de lados planos, lo que fuerza al slicer a tratar cada segmento como una línea recta que se imprime de forma más fiable.

    Los poliholes son una técnica de diseño CAD, no un parámetro del slicer. Requieren modificar el modelo antes de exportar el STL. No puede condicionarse porque es una recomendación de diseño que se aplica a cualquier material y slicer.

    FUENTE · OrcaSlicer

  9. Aumenta el número de segmentos en el CAD antes de exportar el STL

    ≈ 2 × diámetro agujero (mm)

    Se aplica siempre.

    Más segmentos en el CAD antes de exportar el STL reducen el error de aproximación poligonal. Los lados son unas 2 × el diámetro del agujero en mm con boquilla de 0,4 mm, nunca menos de 3.

    La fórmula aproximada es 2 × diámetro del agujero en mm para boquilla de 0,4 mm. El mínimo es 3 lados. Esto reduce el error de aproximación poligonal pero no lo elimina por completo. No puede condicionarse porque es una regla general de diseño que se aplica independientemente del material o el slicer.

    FUENTE · Slic3r Manual, OrcaSlicer

  10. Calibra la compensación para cada filamento

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: ABS o ASA o PA / nylon o PC

    Con el mismo filamento y perfil las tolerancias varían de una impresora a otra, y la compensación es específica de cada filamento: se repite al cambiar de material.

    La calibración debe repetirse cada vez que se cambia de filamento. No hay un valor universal que sirva para todos los materiales. Esta regla se aplica a materiales con mayor contracción (ABS, PA, PC).

    FUENTE · OrcaSlicer, Bambu Lab

  11. No uses XY Hole Compensation en agujeros con aberturas laterales

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Tipo de agujero: Con aberturas laterales

    X-Y Hole Compensation solo aplica a caminos cerrados: con aberturas laterales, esas capas no se compensan. Aplicarlo a caminos no cerrados produce una separación de capa notable en los agujeros.

    Los agujeros con aberturas laterales producen caminos no cerrados en algunas capas. En esos casos, solo X-Y Contour Compensation puede aplicarse.

    FUENTE · Bambu Lab

  12. Corrige el backlash mecánicamente antes de compensar

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: Ovalado o elíptico

    No hay ningún hack de software que pueda compensar razonablemente una impresora mal ensamblada (backlash). El backlash produce errores dimensionales distintos en X e Y, lo que causa agujeros ovalados.

    El backlash es un problema mecánico (generalmente correas flojas) que debe corregirse físicamente. La compensación de software no puede arreglar un problema mecánico.

    FUENTE · Slic3r Manual

  13. Mide solo las capas superiores de la pieza

    20 capas superiores de 50-100

    Se aplica siempre.

    La configuración de la primera capa puede afectar las siguientes 10-20 capas. Para minimizar su impacto, imprimir un modelo de 50-100 capas y medir sólo las 20 superiores.

    La medición debe hacerse en las capas superiores, no en la base. La primera capa y las siguientes 10-20 pueden tener dimensiones distintas debido a la configuración de la primera capa. No puede condicionarse porque es una regla general de medición que se aplica independientemente del material o el slicer.

    FUENTE · Simplify3D

  14. Considera añadir chaflanes o lead-in en los agujeros

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: No encaja con la pieza destino

    Falta de chaflanes o lead-in en los agujeros dificulta el encaje. Un chaflán o lead-in guía la pieza destino hacia el agujero y facilita el ensamblaje.

    Los chaflanes y lead-in son modificaciones de diseño que facilitan el encaje. No corrigen el error dimensional pero pueden hacer que el ensamblaje sea más fácil.

    FUENTE · Bambu Lab

  15. Ten precaución con agujeros menores de 1 mm

    < 1 mm

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Tamaño del agujero: Menos de 1 mm

    Agujeros con diámetro cercano al tamaño de la boquilla (menores de 1 mm) son difíciles de ajustar. La compensación puede no ser suficiente para agujeros tan pequeños.

    Los agujeros menores de 1 mm son difíciles de ajustar porque están cerca del límite de resolución de la impresora. La compensación puede no ser suficiente.

    FUENTE · Bambu Lab

  16. Considera la posición de la costura (seam)

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: Ovalado o elíptico

    La costura (seam) puede afectar la precisión del agujero. La costura es el punto donde el slicer comienza y termina un perímetro, y puede crear una irregularidad que afecte la forma del agujero.

    La costura es un parámetro del slicer que puede afectar la precisión dimensional. No todas las fuentes coinciden en su impacto exacto.

    FUENTE · Bambu Lab

  17. Seca el filamento si sospechas humedad

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: No encaja con la pieza destino

    Filamento húmedo causa extrusión inconsistente. La humedad en el filamento puede causar variaciones en el flujo que afecten las dimensiones de los agujeros.

    La humedad causa extrusión inconsistente, lo que puede afectar las dimensiones. Secar el filamento es una medida preventiva, no una solución directa al problema de dimensional.

    FUENTE · Bambu Lab

  18. Verifica que los pasos por milímetro estén correctamente calibrados

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: Ovalado o elíptico

    Los valores de steps/mm deben ser exactos según correas, poleas y husillos; no calibrar por ensayo y error. Un error en steps/mm puede causar errores dimensionales distintos en X e Y.

    Los steps/mm deben calibrarse según las especificaciones mecánicas de la impresora (correas, poleas, husillos). No se deben calibrar por ensayo y error.

    FUENTE · Slic3r Manual

  19. Mide el tornillo M6 real: unos 5,9 mm

    M6 → ~5,9 mm

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: No encaja con la pieza destino

    Un tornillo M6 nominal mide ~5,9 mm de diámetro real por la norma ISO 6g (la rosca es menor para facilitar el ensamblaje). Por eso un agujero de 6 mm puede no encajar con un M6.

    El diámetro real de un tornillo M6 es ~5,9 mm según la norma ISO 6g. Esto es relevante al diseñar agujeros para tornillos M6.

    FUENTE · Bambu Lab

  20. Usa el modelo Orca Tolerance Test para calibrar

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: OrcaSlicer

    El modelo "Orca Tolerance Test" tiene 6 agujeros hexagonales con tolerancias de 0,0 a 0,4 mm y un probador hexagonal. Permite calibrar la compensación de agujeros de forma sistemática.

    El modelo de prueba tiene tolerancias de 0,0 a 0,4 mm. Es una herramienta de calibración específica para OrcaSlicer.

    FUENTE · OrcaSlicer

  21. No uses Extrusion Multiplier para ajustar dimensiones

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Síntoma visible: Más pequeño de lo diseñado

    El Extrusion Multiplier también afecta a las superficies sólidas, por lo que no es ideal para ajustar dimensiones: afecta a toda la pieza, no solo a los agujeros.

    El Extrusion Multiplier afecta toda la pieza, no solo los agujeros. No es la herramienta adecuada para ajustar dimensiones específicas.

    FUENTE · Slic3r Manual

  22. Considera External Perimeters First para mejorar precisión

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: PrusaSlicer o OrcaSlicer

    External Perimeters First previene el desplazamiento por el solape de extrusión; imprimir perímetros internos primero oculta mejor las costuras. Puede mejorar la precisión dimensional de los agujeros.

    Este parámetro afecta el orden de impresión de los perímetros. Puede mejorar la precisión dimensional pero no es una solución directa al problema de agujeros pequeños.

    FUENTE · Slic3r Manual

  23. Considera Precise Wall en OrcaSlicer

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Slicer: OrcaSlicer

    Precise Wall (OrcaSlicer): establece el solape entre la pared exterior y su pared interior adyacente en cero, mejorando la precisión dimensional sin afectar la resistencia.

    Precise Wall elimina el solape entre paredes adyacentes. Esto mejora la precisión dimensional pero puede afectar la adhesión entre paredes.

    FUENTE · OrcaSlicer

  24. Repite la calibración al cambiar de material

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: ABS o ASA o PA / nylon o PC

    La calibración de compensación es específica para cada filamento; debe repetirse cuando se cambia de material. Cada material tiene distinta contracción y propiedades de flujo.

    La calibración debe repetirse cada vez que se cambia de filamento. No hay un valor universal que sirva para todos los materiales. Esta regla se aplica a materiales con mayor contracción (ABS, PA, PC).

    FUENTE · Bambu Lab, OrcaSlicer

Esto no lo resuelve

Los tres motivos por los que esta guía puede no servirte, y qué hacer en cada caso. Decirlo es lo que hace que las de arriba sean creíbles.

  • Las esquinas de la pieza se levantan de la cama

    Es warping: contracción térmica en los exteriores. La compensación XY no lo arregla; el ajuste es de temperatura y enfriamiento.

    Warping en PLA
  • Las capas se sueltan por dentro

    Es separación entre capas: la unión falla y no es un problema de tamaño. Se arregla con temperatura y enfriamiento.

    Separaciones entre capas
  • La base sale más ancha que el resto

    Es pie de elefante: el problema está en la primera capa, no en los agujeros. La compensación XY no lo arregla.

    Pie de elefante (elephant foot)
  • La pieza sale corrida de su sitio

    Es desplazamiento de capa: la unión está intacta y el hotend no fue donde debía.

    Capas desplazadas

De dónde sale esto

Cada dato de esta guía viene de una de estas fuentes. Cuando dos fabricantes se contradicen, la guía enseña la contradicción en vez de elegir una y callar la otra.

  1. Bambu LabXY Hole Compensation y XY Contour Compensation: separación de parámetros, fórmula y limitaciones.
  2. Foro PrusaDimensiones de agujeros: causas, compensación y discusiones de usuarios.
  3. Foro PrusaTamaño de agujeros: compensación y tolerancias.
  4. OrcaSlicerCalibración de tolerancias: separación de compensación de filamento y de proceso.
  5. Slic3r ManualPrecisión dimensional: causas de errores y compensación XY.
  6. OrcaSlicerPrecisión: poliholes, compensación y parámetros de calidad.
  7. Simplify3DPrecisión dimensional: contracción, compensación y medición.