03 · Wiki33 guías
¿Qué le pasa a tu pieza?
Cada guía empieza por confirmar que el problema es el que crees, sigue con lo que hace falta saber y termina con las acciones que se pueden aplicar a tu montaje. Las cifras y cada acción llevan su fuente.
33 problemas cubiertos
Base y primera capa 6
¿Qué número de cama pongo?
Temperatura de cama
El PLA admite seis cifras de cama y todas son ciertas: lo que las separa es el alcance de cada fuente, no el fabricante.
2 min
La base no se pega a la cama
Adhesión en la primera capa
Qué hace que la primera capa no se pegue, y por qué apretar la boquilla cambia de fallo en vez de arreglarlo.
3 min
La pieza se despega por los bordes o la boquilla purga mal
Brim y skirt en OrcaSlicer
Brim para adhesion, skirt para purga y escudo para corrientes: el material y el objetivo deciden el tipo y la anchura; el resto son costes de tiempo, material y limpieza.
4 min
La base sale más ancha que arriba
Pie de elefante (elephant foot)
Por qué la base sale más ancha que arriba, y cuándo la resuelves con compensación y cuándo con nivelación y temperatura.
3 min
La pieza no se pega (o no se puede despegar)
Placas de impresión (build plates)
Qué chapa poner según tu material, cómo limpiarla sin arruinarla y por qué una regla de acetona que vale para una placa la estropea en otra.
3 min
La primera capa se pega a trozos
Malla de cama y nivelación
Qué corrige la malla de cama, qué no, y cuándo conviene ajustar el Z-offset a mano en vez de medir.
4 min
Fallos durante la impresión 8
Las esquinas se levantan de la cama
Warping en PLA
Qué chapa y qué cifra de cama usar en PLA, y cómo distinguir el warping de una separación entre capas.
3 min
El ventilador causa o agrava el warping
Ventilador de capa y warping
El ventilador puede causar warping cuando enfría demasiado rápido, especialmente en las primeras capas o en piezas grandes.
3 min
Piezas grandes que se alabean o se agrietan
Piezas grandes y grietas
Piezas grandes que se alabean o se agrietan: antes de subir temperaturas, confirma si es warping, separación entre capas o cracking por contracción.
6 min
Esquinas levantadas en PETG
Esquinas levantadas en PETG (warping)
El PETG es algo más propenso a warpear que el PLA, y sus esquinas se levantan igual.
5 min
La pieza se despega o tumba a mitad
Despegue a mitad de impresión
Qué fallo está tumbando la pieza a mitad de impresión, y qué ajuste lo arregla en cada caso.
5 min
Warping o heat creep con impresora cerrada
Enclosure y warping
Cerrar o abrir la puerta del enclosure, y qué temperatura de cámara buscar, según tu filamento, tu chapa y tu habitación.
4 min
Las capas se sueltan por dentro
Separaciones entre capas
Qué ajuste une las capas cuando se separan por dentro, y qué contradicción hay entre las dos fuentes oficiales.
3 min
Las capas se han corrido de su sitio
Capas desplazadas
El bloque está bien pegado pero ha salido corrido.
5 min
Material, ajustes y acabado 19
Superficie con escalones, pieza que tarda demasiado o se rompe entre capas
Altura de capa
Qué altura de capa poner según lo que buscas: detalle, tiempo o resistencia, y el límite que impone la boquilla.
3 min
No sé de dónde sale el dato del slicer ni los valores del panel
El slicer: qué es y qué escribe en tu G-code
El panel dice qué programa generó tu G-code y de él salen casi todos los demás valores: esta guía explica qué es un slicer, qué hace con tu modelo y qué se puede saber de su salida.
5 min
Hilos finos entre piezas o goteo de la boquilla
Stringing y retracción
Qué ajustes quitan los hilos de plástico y en qué orden probarlos: retracción, temperatura y travel speed.
5 min
Piezas frágiles entre capas, hilos o superficie con rebabas
Temperatura de hotend
Qué temperatura de boquilla poner según el material, y cómo distinguir si un defecto es la temperatura o es otra cosa.
4 min
No sé qué temperatura de boquilla usar para mi filamento
Torre de temperatura (nozzle)
Cómo calibrar la temperatura de boquilla con una torre de temperatura: qué mide, cómo configurarla en cada slicer y cómo leer el resultado.
6 min
Mi filamento no se comporta como debería
Material
Qué cambia entre un filamento y otro —contracción, humedad, cámara— y cuándo el material es la causa del problema.
3 min
¿Es humedad lo que me pasa?
Secar filamento
El PETG tiene varias cifras de secado y ninguna es «la» buena: lo que las separa es el método y el fabricante.
5 min
¿Mi impresora puede con TPU?
TPU flexible
El TPU no es un material con otros números: es un material con otras exigencias.
7 min
Un voladizo cuelga, los soportes fallan o la cara apoyada sale rugosa
Voladizos y soportes
Un voladizo que se descuelga, unos soportes que se rompen y una cara apoyada rugosa se ven parecidos pero no se arreglan igual.
4 min
Quiero calibrar mi impresora entera y no sé por dónde empezar
Ruta de calibración: dos rutas que se contradicen y un tramo
Qué orden de calibración publica cada fuente, cómo llama cada firmware a la función de presión y qué contradicciones hay que declarar sin resolver.
10 min
Huecos o exceso de material en las líneas
Flow rate y calibración del flujo
Cómo se calibra el flujo de filamento, y por qué el ajuste del slicer y el del firmware son dos capas distintas.
8 min
Subextrusión o atascos a alta velocidad
Velocidad volumétrica máxima (MVS)
Cuánto filamento puede fundir tu hotend por segundo, y cómo se calibra ese techo en cada slicer.
7 min
Los agujeros salen más pequeños o elípticos
Agujeros ovalados y compensación dimensional XY
Qué causa que un agujero salga más pequeño o elíptico, cómo se mide el error y cuándo el problema es mecánico y no del slicer.
6 min
La pieza no sale a medida o no encaja
Tolerancias y encaje en impresión 3D FDM
Qué ajuste corresponde a cada causa de que una pieza no salga a medida: diseño, slicer, máquina o post-procesado.
7 min
Superficie curva con escalones o capas corridas en Z
Piezas curvadas en Z
Curvas con escalones, superficies que pierden detalle o capas que se han corrido en el eje Z: la causa suele ser la altura de capa o la orientación de la curva, no la temperatura.
4 min
Resistencia distinta según el eje o pieza que se rompe en una dirección
Orientación y resistencia
Cómo cambia la resistencia de una pieza impresa según su orientación, y cómo mejorar la adhesión entre capas para que el eje Z no sea el eslabón débil.
5 min
Pieza frágil, pesada o lenta por el relleno, o superficie con huecos o abultamientos
Relleno: patrones, densidad y resistencia
Cómo elegir patrón y densidad de relleno según el material y el uso, y qué cambiar cuando el relleno es débil, pesado o deja marcas en la superficie.
6 min
Pieza débil, superficie con huecos o abultamientos, o paredes delgadas que fallan
Paredes y perímetros
Cómo ajustar paredes, perímetros y capas sólidas superiores para que la pieza sea fuerte, tenga buen acabado y no falle en paredes delgadas.
7 min
Una línea vertical que sube por la pared
La costura Z
La costura Z es el punto donde cada perímetro empieza y acaba: es normal y con FFF no se puede eliminar.
4 min
¿No sabes cuál es?
El warping y la separación entre capas se parecen en la foto y no se arreglan con lo mismo. Cada guía empieza por hacerte tres preguntas que los distinguen, y si la respuesta es que no, te lleva a la otra.