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Pieza frágil, pesada o lenta por el relleno, o superficie con huecos o abultamientos

Cómo elegir patrón y densidad de relleno según el material y el uso, y qué cambiar cuando el relleno es débil, pesado o deja marcas en la superficie.

Entender el problema antes de empezar

El relleno es la estructura interna de la pieza: aporta resistencia y soporte, y se ajusta para equilibrar material, tiempo y resistencia. Esta guía separa el problema del relleno del de orientación y del de separación entre capas, y dice qué patrón y qué densidad usar según el material y el uso, además de qué cambiar cuando el relleno es débil, pesado o deja marcas en la superficie.

6 min

wiiki-3d · Contacto · Actualizado el 17 de octubre de 2026

Tres secciones de pieza con distintos patrones de infill en corte

1 Antes de tocar nada: descártalo

Orientación y resistencia. Si las tres dicen que no, no es este problema.

  • ¿La pieza es débil en todas las direcciones o sólo perpendicular a las capas (eje Z)?

    Ver las dos caras

    SíDébil en todas las direcciones: el relleno o el material son el problema, no sólo la orientación.

    NoDébil sólo en Z: es anisotropía por orientación, no un problema de relleno.

  • ¿La pieza es más pesada o más lenta de lo esperado para su tamaño?

    Ver las dos caras

    SíSí: la densidad o el patrón consumen más material o tiempo de lo necesario.

    NoNo: el problema no está en el relleno, mira orientación o material.

  • ¿La superficie superior muestra huecos, abultamientos o falta de soporte interno?

    Ver las dos caras

    SíSí: la densidad es demasiado baja (huecos) o demasiado alta (tensiones al enfriar).

    NoLa superficie es correcta: el problema está en otro sitio.

2 Tu montaje

Lo que declaras aquí decide qué acciones se aplican. Con lo que has marcado hasta ahora salen 0 acciones.

0acciones aplicables

Nada marcado todavía. Cada variable que contestes acorta la lista.

Materialnecesaria

Los rangos de densidad recomendados y la tolerancia térmica dependen del material.

Uso de la piezanecesaria

Decide qué patrón priorizar: resistencia, velocidad o flexibilidad.

Problema observado

Decide qué acción concreta aplicar: patrón débil, exceso de peso o defectos de superficie.

Número de paredes (perímetros)

Dos perímetros extra suelen aportar más resistencia que subir el relleno de 20 % a 30 %.

Densidad actual

Por encima o por debajo del rango recomendado causa defectos de superficie o falta de resistencia.

Ir a las acciones

3 Lo que necesitas saber

11 de 27 tarjetas: se han quedado fuera las 16 que no aplican a lo que has marcado.

Qué es el relleno

  • El relleno es la estructura interna de la pieza impresa: aporta resistencia y soporte, y se ajusta para equilibrar uso de material.
  • Tiempo de impresión y resistencia. La densidad se expresa como porcentaje del volumen total de relleno, del 0 % (hueco) al 100 % (sólido).

« El relleno es la estructura interna de la pieza impresa, aporta resistencia y soporte, y se ajusta para equilibrar uso de material, tiempo de impresión y resistencia de la pieza. »OrcaSlicer Wiki - Infill · Ver fuentes de la guía

Las paredes mandan, el relleno respalda

  • No ignores el número de paredes: dos perímetros extra suelen aportar más resistencia que subir el relleno de 20 % a 30 %.
  • Las paredes son el camino de carga principal; el relleno es el respaldo.
  • Es una regla práctica de una sola fuente, sin datos de ensayo adjuntos.

« No ignorar el número de paredes: dos perímetros extra suelen aportar más resistencia que subir el relleno de 20 % a 30 %. Las paredes son el camino de carga principal; el relleno es el respaldo. »Ultimaker - Infill density · Ver fuentes de la guía

Solapamiento relleno-pared

10–25 %Solapamiento relleno-pared, según material y condiciones (Ultimaker)

  • El porcentaje de solapamiento del relleno con las paredes controla el enlace entre estructura interna y perímetro.
  • La mayoría de usos se benefician de 10 %–25 %, según material y condiciones.

« El porcentaje de solapamiento del relleno con las paredes controla el enlace entre estructura interna y perímetro; la mayoría de usos se benefician de 10 %–25 %, según material y condiciones. »Ultimaker - Infill density · Ver fuentes de la guía

Resistencia en X-Y frente a Z

  • Los patrones se valoran por resistencia en dos direcciones, horizontal (plano X-Y) y vertical (eje Z).
  • Porque la resistencia en Z depende de la adhesión entre capas.

« Los patrones se valoran por resistencia en dos direcciones: horizontal (plano X-Y) y vertical (eje Z). »OrcaSlicer Wiki - Patterns · Ver fuentes de la guía

Gyroid

  • Gyroid: resistencia igual en todas las direcciones; no se cruza consigo mismo en una capa; permite rellenar con resina u otro líquido.
  • Distribuye la contracción a lo largo de sus líneas curvas, ayudando a reducir warping (afirmación de una sola fuente.
  • OrcaSlicer); más lento de laminar por los puntos de las curvas.
  • Matiz entre fuentes: Prusa lo describe como relativamente rápido y ahorrador de material.
  • Mientras OrcaSlicer lo valora con tiempo alto y material normal; las descripciones son cualitativas y los ratings dependen del laminador.
  • Del modelo y de la densidad.

« Gyroid: resistencia igual en todas las direcciones; no se cruza consigo mismo en una capa; permite rellenar con resina u otro líquido; distribuye la contracción a lo largo de sus líneas curvas, ayudando a reducir warping; más lento de laminar por los puntos de las curvas. »OrcaSlicer Wiki - Patterns, Prusa KB - Infill patterns · Ver fuentes de la guía

Honeycomb

~25 % másMaterial extra frente a otros patrones; cifra de una sola fuente (Prusa)

  • Honeycomb: alta resistencia; consume aprox.
  • 25 % Más de material que otros patrones y el tiempo puede ser el doble (cifra de una sola fuente, Prusa).

« Honeycomb consume aprox. 25 % más de material que otros patrones y el tiempo puede ser el doble. »Prusa KB - Infill patterns · Ver fuentes de la guía

Fill Multiline

  • Fill Multiline genera el patrón seleccionado con hasta 10 líneas de extrusión paralelas por trayectoria.
  • Preservando la densidad definida y el uso total de material.
  • Puede mejorar la resistencia y la velocidad sin aumentar material.

« Fill Multiline permite generar el patrón seleccionado con hasta 10 líneas de extrusión paralelas por trayectoria, preservando la densidad definida y el uso total de material. »OrcaSlicer Wiki - Infill · Ver fuentes de la guía

Smooth Factor

  • Smooth Factor redondea las esquinas del relleno disperso con curvas Bézier quínticas.
  • 0 % Mantiene esquinas afiladas, 100 % las curvas máximas.
  • Reduce vibración, ringing y contracción del plástico en los giros.
  • Sólo ciertos patrones.

« Smooth Factor: redondea las esquinas del relleno disperso con curvas Bézier quínticas; 0 % mantiene esquinas afiladas, 100 % las curvas máximas; reduce vibración, ringing y contracción del plástico en los giros. Solo ciertos patrones. »OrcaSlicer Wiki - Infill · Ver fuentes de la guía

Grid y acumulación en cruces

  • Grid imprime dos conjuntos de líneas perpendiculares en cada capa.
  • Fuerte en X-Y y Z, pero el material se acumula en los cruces y puede generar ruido o fallo de impresión.

« Grid se imprime en ambas direcciones en cada capa; acumula material donde se cruzan; más sólido y mejor adhesión entre capas, pero ruido o fallo por golpear los cruces. »Prusa KB - Infill patterns · Ver fuentes de la guía

Cómo se miden los ratings

  • Los ratings son la media de un cubo de 100 mm, un 3DBenchy y el Stanford bunny, laminados a 5.
  • 15, 30 Y 50 % de densidad de relleno disperso sin paredes ni capas superior/inferior.
  • Las estimaciones son guía estándar y no serán iguales para todos los modelos (documentado solo por OrcaSlicer).

« Los ratings son la media de un cubo de 100 mm, un 3DBenchy y el Stanford bunny, laminados a 5, 15, 30 y 50 % de densidad de relleno disperso sin paredes ni capas superior/inferior. »OrcaSlicer Wiki - Patterns · Ver fuentes de la guía

Variable infill density

  • Variable infill density permite distintas regiones de la misma pieza con distintas densidades, concentrando material donde hay tensión.

« Variable infill density: distintas regiones de la misma pieza con distintas densidades, concentrando material donde hay tensión. »Ultimaker - Infill density · Ver fuentes de la guía

4 Qué cambiar

Estas son las 25 acciones que esta guía puede llegar a recomendar, cada una una sola vez y con todas sus condiciones. Marca tu montaje arriba y la lista se estrecha: quedan sólo las que aplican a tu caso, con tu cifra.

  1. Pon la densidad de relleno entre 20 % y 30 %

    20–30 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: PLA

    Para piezas rígidas en PLA, densidades entre 20 % y 30 % ofrecen buena relación resistencia/peso con tiempos y material razonables.

    PLA rígido; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker), sin ensayos adjuntos.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  2. Pon la densidad de relleno entre 25 % y 40 %

    25–40 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: PETG

    PETG es tenaz y resistente al calor ≈ 80 °C; densidades entre 25 % y 40 % son el rango habitual.

    PETG; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  3. Pon la densidad de relleno entre 30 % y 50 %

    30–50 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: ABS o ASA

    ABS tiene mayor tolerancia térmica (≈ 95 °C) y necesita cámara cerrada; densidades entre 30 % y 50 %.

    ABS; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  4. Pon la densidad de relleno entre 35 % y 50 %

    35–50 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: PA / Nylon

    Nylon tiene excelente resistencia al impacto y es higroscópico; secar antes de imprimir. Densidades entre 35 % y 50 %.

    Nylon; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  5. Pon la densidad de relleno entre 15 % y 25 %

    15–25 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Material: PLA/PETG con fibra de carbono

    Las fibras de carbono refuerzan la rigidez, permitiendo bajar la densidad frente a PLA/PETG base.

    PLA/PETG-CF; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  6. Elige Cubic, Gyroid o Tri-hexagon

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Estructural

    Para fuerza estructural: Cubic (rejilla 3D uniforme), Gyroid (igual en todas las direcciones) y Tri-hexagon (combina compresión y tracción).

    Recomendación de patrón por uso; la resistencia real depende del modelo y la densidad.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  7. Elige Lightning para prototipos no funcionales

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Prototipo

    Lightning tiene consumo ultra-bajo y tiempo extra-bajo, pero resistencia baja: sólo para prototipos rápidos y piezas no estructurales.

    Lightning no sirve para piezas funcionales; si la pieza va a soportar carga, usar Cubic/Gyroid/Tri-hexagon.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns, Ultimaker - Infill density, Prusa KB - Infill patterns

  8. Elige Rectilinear o Zigzag para imprimir rápido

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Prototipo

    Rectilinear y Zigzag son rápidos y eficientes en material; Zigzag es continuo y reduce retracciones.

    Entre patrones estructurales, rectilinear/line son rápidos; si se admite poca resistencia, Lightning es más rápido pero no funcional (matiz entre Ultimaker y OrcaSlicer).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  9. Elige Concentric para piezas flexibles o cilíndricas

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Flexible

    Concentric sigue los contornos del perímetro y proporciona flexibilidad controlada; ideal para piezas flexibles o 100 % de relleno.

    Alto uso de material; no recomendado si se busca ahorro.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  10. Usa relleno mínimo o Lightning

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Decorativo

    Un jarrón decorativo funciona con relleno mínimo; Lightning tiene el menor consumo y tiempo.

    Sólo para piezas no estructurales; no aporta resistencia mecánica.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  11. Añade dos perímetros extra antes de subir el relleno

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Número de paredes (perímetros): 2 o menos

    Dos perímetros extra suelen aportar más resistencia que subir el relleno de 20 % a 30 %; las paredes son el camino de carga principal.

    Regla práctica de una sola fuente (Ultimaker), sin datos de ensayo adjuntos.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  12. Pon el solapamiento relleno-pared entre 10 % y 25 %

    10–25 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso o Pesado o lento o Superficie con huecos o abultamientos o Ninguno, optimizar

    El solapamiento controla el enlace entre estructura interna y perímetro; la mayoría de usos se benefician de 10 %–25 %.

    Según material y condiciones; ~10–15 % minimiza sobre-extrusión y acumulación (OrcaSlicer).

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  13. Cambia el patrón a Grid, Triangular o Solid Honeycomb

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso

    Patrones fuertes (Grid, Triangular, Solid Honeycomb) añaden resistencia donde Rectilinear o Fast Honeycomb la sacrifican por velocidad.

    Simplify3D lista estos patrones como fuertes; la elección final depende del modelo.

    FUENTE · Simplify3D - Weak Infill

  14. Baja la velocidad de relleno a la mitad

    mitad (ej. 3600→1800 mm/min)

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso

    Velocidad de relleno demasiado alta causa sub-extrusión y relleno hiloso; bajarla da tiempo para extruir bien.

    Ejemplo de Simplify3D (3600 mm/min a la mitad); no es una cifra universal.

    FUENTE · Simplify3D - Weak Infill

  15. Sube el ancho de extrusión del relleno al 200 %

    200 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso

    Ancho de extrusión insuficiente deja el relleno débil; aumentarlo engrosa las líneas de relleno.

    Ejemplo de Simplify3D; depende de la boquilla y del material.

    FUENTE · Simplify3D - Weak Infill

  16. Activa Fill Multiline (hasta 10 líneas)

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso

    Fill Multiline puede mejorar la resistencia y la velocidad sin aumentar el uso de material.

    Hasta 10 líneas paralelas; preserva la densidad y el material total.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill

  17. Inserta capas sólidas en los puntos críticos

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso

    Extra solid infill refuerza puntos críticos sin cambiar la densidad dispersa.

    Formatos intervalo N, N#K o lista explícita de capas.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill

  18. Sube la densidad de relleno

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Superficie con huecos o abultamientos
    • Densidad actual: Baja (<20 %)

    Densidad baja deja falta de soporte interno y muestra imperfecciones en la superficie superior.

    Aplica cuando la superficie muestra huecos por falta de soporte interno.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  19. Baja la densidad de relleno

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Superficie con huecos o abultamientos
    • Densidad actual: Alta (>40 %)

    Densidad alta genera tensiones internas al enfriar y abultamientos en la superficie.

    Aplica cuando la superficie muestra abultamientos por tensiones.

    FUENTE · Ultimaker - Infill density

  20. Usa Adaptive Cubic para piezas grandes

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Pesado o lento

    Adaptive Cubic es más denso cerca de las paredes y hueco en el centro: ahorra material y tiempo manteniendo resistencia.

    Consumo aprox. 1/4 menos que rectilinear (cifra de una sola fuente, Prusa); ideal para piezas grandes.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns, Prusa KB - Infill patterns

  21. Activa el relleno adaptativo (Gyroid/TPMS)

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Pesado o lento

    Gradúa la densidad: celdas finas en superficie y espaciadas en el centro, ahorrando material y tiempo.

    Gyroid, TPMS-D y TPMS-FK; modos disabled, distance_warp, smooth_blend, stepped_shells, lobes, normal_x/y/z.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns

  22. Activa Gyroid Optimized a baja densidad

    ~30 % o menos

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Pesado o lento
    • Densidad actual: Baja (<20 %)

    Tensa la onda del gyroid a lo largo de Z a baja densidad, acortando la columna vertical efectiva y mejorando la resistencia a pandeo por compresión en Z; sin efecto a ~30 % de densidad o más.

    Umbral ~30 % de una sola fuente (OrcaSlicer), sin corroborar; conserva el consumo de filamento.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns

  23. Usa Gyroid si vas a rellenar con resina o líquido

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Uso de la pieza: Estructural

    Gyroid no se auto-intersecta en una misma capa y su estructura interconectada permite rellenar con resina u otro líquido.

    Afirmación corroborada por Prusa y OrcaSlicer para la no auto-intersección.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns

  24. Usa Rectilinear para relleno al 100 %

    100 %

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Densidad actual: Alta (>40 %)

    Rectilinear es el único patrón recomendado para 100 % de relleno; PrusaSlicer cambia automáticamente a rectilinear al poner 100 %.

    Comportamiento documentado por PrusaSlicer; no generalizable a otros laminadores.

    FUENTE · Prusa KB - Infill patterns

  25. Sube el Smooth Factor para reducir ringing

    Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:

    • Problema observado: Relleno débil o hiloso o Superficie con huecos o abultamientos

    Smooth Factor redondea las esquinas del relleno con curvas Bézier quínticas y reduce vibración, ringing y contracción en los giros.

    Sólo ciertos patrones; 0 % mantiene esquinas afiladas, 100 % las curvas máximas.

    FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill

Esto no lo resuelve

Los tres motivos por los que esta guía puede no servirte, y qué hacer en cada caso. Decirlo es lo que hace que las de arriba sean creíbles.

De dónde sale esto

Cada dato de esta guía viene de una de estas fuentes. Cuando dos fabricantes se contradicen, la guía enseña la contradicción en vez de elegir una y callar la otra.

  1. OrcaSlicer Wiki - InfillRelleno disperso: densidad, multiline, overlap, solid infill, smooth factor.
  2. OrcaSlicer Wiki - PatternsPatrones, anisotropía X-Y/Z, ratings, adaptativo, tiempo de capa.
  3. OrcaSlicer Wiki - Quick ReferenceTabla comparativa de patrones y metodología de pruebas.
  4. Ultimaker - Infill densityDensidad por material, paredes, solapamiento, superficies, elección por pieza.
  5. Simplify3D - Weak InfillRelleno débil: causas y soluciones (patrón, velocidad, ancho).
  6. Prusa KB - Infill patternsDescripciones de patrones, rectilinear vs grid, honeycomb, multiline.