Estas son las 25 acciones que esta guía puede llegar a recomendar, cada una una sola vez y con todas sus condiciones. Marca tu montaje arriba y la lista se estrecha: quedan sólo las que aplican a tu caso, con tu cifra.
01Pon la densidad de relleno entre 20 % y 30 %
20–30 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
Para piezas rígidas en PLA, densidades entre 20 % y 30 % ofrecen buena relación resistencia/peso con tiempos y material razonables.
PLA rígido; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker), sin ensayos adjuntos.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
02Pon la densidad de relleno entre 25 % y 40 %
25–40 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
PETG es tenaz y resistente al calor ≈ 80 °C; densidades entre 25 % y 40 % son el rango habitual.
PETG; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
03Pon la densidad de relleno entre 30 % y 50 %
30–50 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
ABS tiene mayor tolerancia térmica (≈ 95 °C) y necesita cámara cerrada; densidades entre 30 % y 50 %.
ABS; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
04Pon la densidad de relleno entre 35 % y 50 %
35–50 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
Nylon tiene excelente resistencia al impacto y es higroscópico; secar antes de imprimir. Densidades entre 35 % y 50 %.
Nylon; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
05Pon la densidad de relleno entre 15 % y 25 %
15–25 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Material: PLA/PETG con fibra de carbono
Las fibras de carbono refuerzan la rigidez, permitiendo bajar la densidad frente a PLA/PETG base.
PLA/PETG-CF; asume 2–3 perímetros y patrón orientado a resistencia. Cifra de una sola fuente (Ultimaker).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
06
Elige Cubic, Gyroid o Tri-hexagon
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Estructural
Para fuerza estructural: Cubic (rejilla 3D uniforme), Gyroid (igual en todas las direcciones) y Tri-hexagon (combina compresión y tracción).
Recomendación de patrón por uso; la resistencia real depende del modelo y la densidad.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
07
Elige Lightning para prototipos no funcionales
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Prototipo
Lightning tiene consumo ultra-bajo y tiempo extra-bajo, pero resistencia baja: sólo para prototipos rápidos y piezas no estructurales.
Lightning no sirve para piezas funcionales; si la pieza va a soportar carga, usar Cubic/Gyroid/Tri-hexagon.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns, Ultimaker - Infill density, Prusa KB - Infill patterns
08
Elige Rectilinear o Zigzag para imprimir rápido
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Prototipo
Rectilinear y Zigzag son rápidos y eficientes en material; Zigzag es continuo y reduce retracciones.
Entre patrones estructurales, rectilinear/line son rápidos; si se admite poca resistencia, Lightning es más rápido pero no funcional (matiz entre Ultimaker y OrcaSlicer).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
09
Elige Concentric para piezas flexibles o cilíndricas
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Flexible
Concentric sigue los contornos del perímetro y proporciona flexibilidad controlada; ideal para piezas flexibles o 100 % de relleno.
Alto uso de material; no recomendado si se busca ahorro.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
10
Usa relleno mínimo o Lightning
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Decorativo
Un jarrón decorativo funciona con relleno mínimo; Lightning tiene el menor consumo y tiempo.
Sólo para piezas no estructurales; no aporta resistencia mecánica.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
11
Añade dos perímetros extra antes de subir el relleno
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Número de paredes (perímetros): 2 o menos
Dos perímetros extra suelen aportar más resistencia que subir el relleno de 20 % a 30 %; las paredes son el camino de carga principal.
Regla práctica de una sola fuente (Ultimaker), sin datos de ensayo adjuntos.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
12Pon el solapamiento relleno-pared entre 10 % y 25 %
10–25 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso o Pesado o lento o Superficie con huecos o abultamientos o Ninguno, optimizar
El solapamiento controla el enlace entre estructura interna y perímetro; la mayoría de usos se benefician de 10 %–25 %.
Según material y condiciones; ~10–15 % minimiza sobre-extrusión y acumulación (OrcaSlicer).
FUENTE · Ultimaker - Infill density
13
Cambia el patrón a Grid, Triangular o Solid Honeycomb
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso
Patrones fuertes (Grid, Triangular, Solid Honeycomb) añaden resistencia donde Rectilinear o Fast Honeycomb la sacrifican por velocidad.
Simplify3D lista estos patrones como fuertes; la elección final depende del modelo.
FUENTE · Simplify3D - Weak Infill
14Baja la velocidad de relleno a la mitad
mitad (ej. 3600→1800 mm/min)
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso
Velocidad de relleno demasiado alta causa sub-extrusión y relleno hiloso; bajarla da tiempo para extruir bien.
Ejemplo de Simplify3D (3600 mm/min a la mitad); no es una cifra universal.
FUENTE · Simplify3D - Weak Infill
15Sube el ancho de extrusión del relleno al 200 %
200 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso
Ancho de extrusión insuficiente deja el relleno débil; aumentarlo engrosa las líneas de relleno.
Ejemplo de Simplify3D; depende de la boquilla y del material.
FUENTE · Simplify3D - Weak Infill
16
Activa Fill Multiline (hasta 10 líneas)
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso
Fill Multiline puede mejorar la resistencia y la velocidad sin aumentar el uso de material.
Hasta 10 líneas paralelas; preserva la densidad y el material total.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill
17
Inserta capas sólidas en los puntos críticos
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso
Extra solid infill refuerza puntos críticos sin cambiar la densidad dispersa.
Formatos intervalo N, N#K o lista explícita de capas.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill
18
Sube la densidad de relleno
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Superficie con huecos o abultamientos
- Densidad actual: Baja (<20 %)
Densidad baja deja falta de soporte interno y muestra imperfecciones en la superficie superior.
Aplica cuando la superficie muestra huecos por falta de soporte interno.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
19
Baja la densidad de relleno
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Superficie con huecos o abultamientos
- Densidad actual: Alta (>40 %)
Densidad alta genera tensiones internas al enfriar y abultamientos en la superficie.
Aplica cuando la superficie muestra abultamientos por tensiones.
FUENTE · Ultimaker - Infill density
20
Usa Adaptive Cubic para piezas grandes
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Pesado o lento
Adaptive Cubic es más denso cerca de las paredes y hueco en el centro: ahorra material y tiempo manteniendo resistencia.
Consumo aprox. 1/4 menos que rectilinear (cifra de una sola fuente, Prusa); ideal para piezas grandes.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns, Prusa KB - Infill patterns
21
Activa el relleno adaptativo (Gyroid/TPMS)
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Pesado o lento
Gradúa la densidad: celdas finas en superficie y espaciadas en el centro, ahorrando material y tiempo.
Gyroid, TPMS-D y TPMS-FK; modos disabled, distance_warp, smooth_blend, stepped_shells, lobes, normal_x/y/z.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns
22Activa Gyroid Optimized a baja densidad
~30 % o menos
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Pesado o lento
- Densidad actual: Baja (<20 %)
Tensa la onda del gyroid a lo largo de Z a baja densidad, acortando la columna vertical efectiva y mejorando la resistencia a pandeo por compresión en Z; sin efecto a ~30 % de densidad o más.
Umbral ~30 % de una sola fuente (OrcaSlicer), sin corroborar; conserva el consumo de filamento.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns
23
Usa Gyroid si vas a rellenar con resina o líquido
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Uso de la pieza: Estructural
Gyroid no se auto-intersecta en una misma capa y su estructura interconectada permite rellenar con resina u otro líquido.
Afirmación corroborada por Prusa y OrcaSlicer para la no auto-intersección.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Patterns
24Usa Rectilinear para relleno al 100 %
100 %
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Densidad actual: Alta (>40 %)
Rectilinear es el único patrón recomendado para 100 % de relleno; PrusaSlicer cambia automáticamente a rectilinear al poner 100 %.
Comportamiento documentado por PrusaSlicer; no generalizable a otros laminadores.
FUENTE · Prusa KB - Infill patterns
25
Sube el Smooth Factor para reducir ringing
Se aplica si se cumplen todas estas condiciones:
- Problema observado: Relleno débil o hiloso o Superficie con huecos o abultamientos
Smooth Factor redondea las esquinas del relleno con curvas Bézier quínticas y reduce vibración, ringing y contracción en los giros.
Sólo ciertos patrones; 0 % mantiene esquinas afiladas, 100 % las curvas máximas.
FUENTE · OrcaSlicer Wiki - Infill